根据报告显示,中国VR的潜在用户规模已经达到2.86亿,在过去一年里接触过或体验过虚拟现实设备的 VR 浅度用户大约是1700**,其中科技宅男是VR消费主力,购买过各种VR虚拟现实设备的用户约为96**,平均每天使用VR产品34分钟。 在VR重度用户未来一年计划购买的VR设备类型中,排名**的是VR眼镜,占比高达83.1%,他们购买VR眼镜的主要原因是对自己的VR设备进行更新换代,其次是PC端 VR 头盔,占比**过了1/3,然后是VR一体机,比如说9DVR体验馆。VR眼镜由于其便携式和方便操作,逐渐成为VR的主流设备,按照这个市场预期,中国VR产业的市场潜量将会达到上万亿。 银河幻影9DVR主题乐园 值得注意的是,科技宅男是VR用户中的主力,在VR重度用户里面,男性占比**过七成,而从年龄特征上分析,25~34岁青年占到了一半以上,在生活中比较"宅"的VR重度用户同时也是科技、数码等产品的高消费者,他们平均每天的手机上网时间**过四个小时。 在使用时间上,**过7成的VR重度用户几乎每天都用着VR设备,而有21%的VR重度用户,会每周使用三次以上VR设备。重度用户每天使用VR设备的时长主要集中在16-60分钟,平均每天使用时长是34分钟,VR已成为重度用户娱乐生活的重要组成部分。电影、全景视频、VR游戏、全景漫游、全景图片均受到VR重度用户的欢迎,其中,巨幕电影占比较高,**过了八成。相对来说,女性用户对全景漫游、全景图片类内容的偏好程度更高。 银河幻影9DVR主题乐园 数据还揭示了较受重度用户欢迎的VR影院内容,科幻片、欧美大片、战争片和美女视频****,可以看出,VR用户偏好感官冲击力比较强的VR内容。 VR的行业应用场景呈现巨大需求 随着发展,有越来越多走向消费者市场的 VR 设备,虚拟现实技术不仅和消费者生活变得更加紧密起来,同时也催生了行业与VR融合应用的需求。 报告揭示了用户感兴趣的 VR 使用场景,调查显示出VR与家装、游戏、旅游、汽车、演艺、新闻、9D影院结合的商业模式或内容在用户中受关注的程度较高,而重度用户感兴趣愿意体验或消费的VR与其他行业结合的内容中,排名**的分别是旅游、汽车、家装,浅度用户感兴趣愿意体验或消费的VR内容中,排名**的分别是旅游、家装、演艺。