虽然目前市面**通的VR设备的价格跨度很大,其中也不乏一些廉价的VR产品,但核心向的重度体验主要还是集中在PC端和主机端口较为昂贵的虚拟现实设备上。为了较大化摊开成本,渴望进行优质体验的消费者通常会选择二手的虚拟现实设备,这也促成了VR二手交易市场的发展。 银河幻影9DVR主题乐园 国内的线下二手市场的性质偏向街市,其主要面向的是廉价的生活用品,VR设备借此渠道的流通机会不大。 而西方的跳蚤市场虽然形成了一种文化现象,贩卖的东西中也有许多廉价的电子产品,但这种市场的成型不能带来商业上的价值,只是在生活富足情况下的一种社群现象,其货物的流通范围也被局限在某个特定的区域。 虽然留给VR设备的线下二手市场空间很小,但线上的二手交易已经初具雏形。像9DVR体验馆现在是是很*,以目前的使用频率来说,变成二手的时间会相对较快。旧VR设备通过线上渠道一般来说有三种抛出形式:依托老电商平台的分类栏目,比阿里巴巴的闲鱼网;VR用户论坛和社区衍生出来的交易板块;VR媒体相关渠道的信息公示。而这几种方式都存在一定的短板。 银河幻影9D VR主题乐园 虽然**电商平台的流量都还算不错,用户在使用的同时也不会产生陌生感,但这些平台通常不会对单独的产品进行有效的维护和服务,递进之下的子栏目分流人数将不会太多。 而社区交易板块的问题在于缺乏统一的信息公示格式,而且在分类上也不明确,用户检索起来相当困难,受众人群有限的特点又与线下的跳蚤市场有几分类似,难以获得大范围的推广和发展。 以VR媒体及其相关垂直门户为载体,建立共享经济式的VR二手交易平台,将成为一种颇具竞争力的模式。从3D影院跳跃到9D影院也是这样的路程,从较初的以物易物到互联网时代的线上甄选,二手市场已经和共享经济形成了某种密切的联系。 Uber和Airbnb的*,逐渐让共享经济这个词开始被人们所了解。在2015年初,“sharing economy”被写入了牛津英语词典。 银河幻影9DVR主题乐园 “在一个经济系统中,将自己的资产和服务在大众之间免费或收费的进行分享。通过互联网与共享经济,个人在需求溢出的情况下可以将自己闲置的资源(房产,汽车)出租给素不相识的陌生人。” VR二手交易信息通常与这些媒体平台硬相关,其流量的贡献者在很大的概率上都为VR二手交易的潜在用户,目前VR影院电影即VR内容是一个很重要的方向,所以VR设备的更新频率会比较快。但当前这些平台都存在垂直化和信用度过低的问题,其用户整体基数尚且不够,二手交易业务的推出并未让他们获得太多的营利。 而类似Airbnb形式的共享经济在某种程度上可以解决这些问题,其社区化的特性能够淡化平台的中介性,让卖方和买方以社交网络的形式交流,评价系统和个人详情的引入也让信用度有了一个参考**。 VR二手业务在发展初期应该摒除中介佣金的设立,先借用媒体和垂直领域的优势提供丰富的内容,对用户形成引流和粘性。比如在很多9D专区里面的9DVR虚拟现实体验馆就能很好的黏住客户,在此基础上,介入更多的版块与交流元素,再以社群作为支点拓展二手交易等内容,形成良好的信用示范。